1. Оформление династии.
1.1. Вы создаете отдельную тему, посвященную Вашей династии.
1.2. Называете тему по фамилии династии. Затем можете приписать небольшое выражение, характеризующее ее (Например: Династия Смит: через тернии к звездам)
1.3. В первом посте Вы выкладываете фото основателя, его характер, фетиши и стоп-сигналы, жизненную цель. Минимум информации (хотя бы имя) необходим. История персонажа (как оказался в городке, где и как жил раньше, и т.п.) приветствуется.
1.4. Основателем может быть сим женского или мужского пола (но обязательно один), в студенческом или взрослом возрасте, а так же в пожилом, если основатель - мужчина. Вместе с основателем Вы можете создать кошку или собаку (не обязательно, но если создаете животное - то только одно).
1.5. Рядом с названием династии указан ее статус. Династия закрыта, если автор точно уверен, что не будет ее продолжать. Династия заморожена, если автор временно не может продолжать ее. Династия завершена, если автор прошел всю игру.
Чтобы закрыть/заморозить/завершить игру - обращаемся в эту тему. Так же здесь можно попросить закрыть тему (пользователи больше не смогут писать там комментарии) или перенести в общефорумный архив.
У активных династий статуса нет.
2. Отчеты.
2.1. Отчет может быть посвящен как и одному дню, так и большому отрезку времени.
2.2. Все то, о чем говорится в отчете, обязательно подкреплять скринами. Без них баллы за важное события засчитываться не будут.
2.3. Вы можете просто пронумеровать отчеты (Например: Отчет один), а можете давать им названия (Например: Отчет 1: Путевка в новую жизнь).
2.4. Формат отчетов можете выбрать сами. Это может быть как рассказ от первого лица, так и от третьего. Это может быть дневник, передающийся из поколения в поколение. Это могут быть и просто отчеты.
3. Игровой процесс.
3.1. Вы можете играть с любой комбинацией дополнений.
3.2. Перед началом игрового процесса необходимо удалить все хаки, тем или иным образом влияющие на симов (Например: хак, который позволяет настроению сима оставатся на максимуме)
3.3. В ходе игры запрещено пользоваться кодами. Исключение составляют коды, улучшающие кач-во скринов.
3.4. Если Вы начинаете игру за взрослого или пожилого сима, Вы селите его на пустом участке, размером 5х5. Если Вы начинаете игру за студента, то можете поселить его либо в собственном доме, либо в общежитии. По окончанию университета Ваш сим так же селится на пустом участке, размером 5х5.
3.5. Вы не можете подселять на участок посторонних симов, не имеющих отношения к династии (таким образом, Вы можете подселить жену брата, но не можете подселить подругу).
3.6. Допускается выход без сохранения в случае каких-либо особо серьезных событий (Например: смерть основателя)
3.7. Игра заканчивается рождением десятого поколения.